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Coronel Volgin (Yevgeny Borisovitch Volgin): El coronel que tenía el cuerpo que buscaba Sheldon y una bomba que no necesitaba músculo

El coronel Volgin, de Metal Gear Solid 3, y la teoría de los somatotipos: un gigante eléctrico que tortura con los puños parece el mesomorfo de Sheldon, pero su peor crimen fue apretar un gatillo nuclear.

Póster de Coronel Volgin, villano de Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 3: Snake Eater · Videojuegos
Coronel Volgin
alias Yevgeny Borisovitch Volgin

Al final de la Misión Virtuosa, el prólogo de Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, 2004), un hombre enorme con abrigo de oficial abre las cajas que The Boss ha traído como regalo al desertar a la Unión Soviética. Dentro hay un lanzador Davy Crockett y dos proyectiles nucleares estadounidenses. El hombre levanta el lanzador a pulso, un trasto que normalmente va montado sobre un trípode, mientras el mayor Ocelot intenta disuadirle. No le hace caso. Dispara contra OKB-754, la oficina de diseño del científico Sokolov, que ya no le sirve de nada, y en el horizonte se levanta un hongo atómico. Es el coronel Yevgeny Borisovitch Volgin, del GRU, el villano principal de la entrega: conspira para derrocar al gobierno soviético, financia su fortaleza de Groznyj Grad con una fortuna secreta, el Legado de los Filósofos, y quiere el Shagohod, un tanque capaz de lanzar armas nucleares. Su cuerpo, además, lleva una carga eléctrica permanente. Ese disparo es el que obliga a Estados Unidos a mandar a Naked Snake de vuelta a la selva, con la orden de eliminar a Volgin y a The Boss.

// La teoríaEl cuerpo como sentencia

Volgin parece dibujado con una tabla de William Sheldon al lado. El médico y psicólogo estadounidense propuso en The Varieties of Human Physique (1940) que todo cuerpo combina tres componentes, puntuados del 1 al 7: la endomorfia (blandura, redondez), la ectomorfia (delgadez, fragilidad) y la mesomorfia (hueso, músculo, fuerza). A cada uno le asignó un temperamento, y al mesomorfo le tocó el somatotónico: enérgico, amante del riesgo, ansioso de poder y dominio, poco sensible al dolor ajeno. En Varieties of Delinquent Youth (1949) aplicó el esquema a 200 jóvenes de un centro de rehabilitación de Boston y concluyó que los delincuentes eran sobre todo mesomorfos. Sheldon y Eleanor Glueck parecieron darle la razón en Unraveling Juvenile Delinquency (1950) y Physique and Delinquency (1956), al hallar muchos más mesomorfos entre 500 chicos delincuentes que entre 500 que no lo eran. Conviene decirlo pronto: como explicación del delito, la teoría está desacreditada. La correlación existe, pero lo que Sheldon dedujo de ella no se sostiene.

Concepto clave

El mesomorfo de manual

Si se rellena la ficha de Sheldon con Volgin, sale un somatotipo casi puro. Es un gigante que saca una cabeza a todos los que le rodean, pelea a puñetazos como un boxeador y aguanta golpes que tumbarían a cualquiera. Y su carácter cumple la lista somatotónica punto por punto: dominio (quiere el poder sobre la Unión Soviética), gusto por la violencia física (interroga con los nudillos) e insensibilidad ante el dolor que causa. El juego incluso le añade un superpoder que es pura extensión del cuerpo: electricidad que le sale de los puños. Volgin es lo que Sheldon creía ver en sus fotografías: un físico que ya trae escrita la conducta.

// El sujetoEl coronel que interroga a golpes

El juego construye a Volgin en tres momentos. El primero llega en la Misión Virtuosa, cuando The Boss acaba de recuperar a Sokolov. Volgin se presenta en el puente colgante y, como Snake le ha visto la cara, le ordena a The Boss que lo mate; ella le rompe el brazo a Snake y lo tira al río. El segundo, ya en la Operación Snake Eater, ocurre cerca de Groznyj Grad: Volgin sospecha que el científico Granin es el espía infiltrado, lo encierra en un bidón metálico y lo golpea con los puños electrificados hasta matarlo antes de que pueda hablar; Snake lo presencia de lejos, desde las ruinas de lo alto de Krasnogorje. Cuando Ocelot le reprocha la matanza inútil, y de paso la bomba, Volgin le responde que manda él y que en una guerra fría de espías hay que matar antes de que te maten. El tercero es la tortura de Snake. Tras desenmascararlo bajo el disfraz del mayor Raikov, Volgin lo cuelga en una celda y lo apalea y electrocuta para saber si ha venido por el Legado. Snake no habla. Al final del interrogatorio pierde el ojo derecho, al interponerse para salvar a Tatyana, la espía EVA, de un disparo de Ocelot.

Coronel Volgin

Yevgeny Borisovitch Volgin · Metal Gear Solid 3: Snake Eater
INT 68MAN 55VIO 96EMP 4
Coronel del GRUCuerpo eléctricoTorturador sádico
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// La grietaLo que mata no es el músculo

La teoría se rompe justo donde Volgin hace más daño. Sus puños matan a Granin y dejan medio muerto a Snake, pero el disparo contra OKB-754 arrasa una instalación entera y empuja a dos superpotencias al borde de la guerra, y para eso no hacía falta un cuerpo como el suyo: bastaba con tener la bomba en la mano y nadie por encima que lo impidiera. Lo que hace peligroso a Volgin es su posición: el rango en el GRU, la fortuna del Legado, una fortaleza propia, un tanque nuclear y la protección que extiende a los suyos, como Raikov. (Atención, destripe.) Ni siquiera el final le da la razón al cuerpo: tras perder contra Snake en el hangar, Volgin persigue a la pareja a los mandos del Shagohod, y cuando el tanque queda destrozado sobre un puente, de pie sobre los restos, lo alcanza un rayo. Su propia electricidad lo convierte en pararrayos.

El método de Sheldon tampoco resistía un examen. Puntuaba a ojo fotografías de cuerpos desnudos, un juicio que dependía mucho de quién puntuara, y su muestra salía de un solo centro. Y el hallazgo de los Glueck admite explicaciones mucho más terrenales que la biología: ciertos delitos, como las peleas, atraen a los fuertes, y la policía y los jueces ven más amenazante al chico grande. La historiadora Nicole Rafter (2007) leyó el somatotipo como parte de una reacción antimoderna de la ciencia de su época, y no como un descubrimiento sólido. Explicar a Volgin no es exculparlo. Su sadismo es suyo, y el juego no lo esconde. Lo que no explica es su complexión.

Por qué importa

El sesgo del villano grande

La ficción diseña a sus brutos con el físico de Sheldon porque el público lee el cuerpo como una advertencia, y Volgin es el ejemplo más acabado: el juego nos dice quién es antes de que abra la boca. Ese hábito es inofensivo en un videojuego y no tanto fuera de él. La teoría murió como ciencia, pero sobrevive como prejuicio perceptivo: el que hace que un cuerpo grande parezca culpable antes de tiempo. Volgin enseña lo contrario de lo que aparenta. Su violencia más grave no la explica el músculo, sino el poder que nadie le pidió cuentas por usar.

En resumen

Tres ideas clave

  • La teoría de los somatotipos (Sheldon, 1940-1949; Glueck, 1950 y 1956) asoció el cuerpo musculoso, el mesomorfo, a un temperamento agresivo y al delito; la criminología actual la considera desacreditada.
  • El coronel Volgin, del GRU, villano de Metal Gear Solid 3, es un mesomorfo de manual: un gigante eléctrico que mata a Granin a golpes, tortura a Snake y lanza una cabeza nuclear Davy Crockett contra la oficina de diseño de Sokolov.
  • La grieta: su crimen más grave no exigía músculo sino rango, dinero y un arma; la correlación de los Glueck se explica mejor por la selección y por el sesgo con que el sistema mira a los cuerpos grandes.

Fuentes · para seguir leyendo

  • Sheldon, W. H. (1940). The Varieties of Human Physique. Harper & Brothers.
  • Sheldon, W. H. (1949). Varieties of Delinquent Youth. Harper & Brothers.
  • Glueck, S. y Glueck, E. (1956). Physique and Delinquency. Harper & Brothers.
  • Rafter, N. (2007). «Somatotyping, Antimodernism, and the Production of Criminological Knowledge». Criminology, 45(4), 805-833.
  • Rafter, N. (2008). The Criminal Brain: Understanding Biological Theories of Crime. New York University Press.
  • Konami Computer Entertainment Japan (2004). Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.

Dudas del expedientePreguntas frecuentes

¿Quién es Coronel Volgin?

Coronel Volgin («Yevgeny Borisovitch Volgin») es un villano de Metal Gear Solid, analizado en KRIMINIS con la lente de la criminología. Es un gigante, pega como un boxeador y lleva la electricidad bajo la piel.

¿Por qué Coronel Volgin (Yevgeny Borisovitch Volgin) se convierte en villano?

El coronel Volgin, de Metal Gear Solid 3, y la teoría de los somatotipos: un gigante eléctrico que tortura con los puños parece el mesomorfo de Sheldon, pero su peor crimen fue apretar un gatillo nuclear.

¿Qué teoría criminológica explica a Coronel Volgin?

El caso de Coronel Volgin se analiza desde la Teoría de los somatotipos. La teoría de los somatotipos (William Sheldon, 1940-1949) sostuvo que el cuerpo musculoso, el mesomorfo, viene con un temperamento agresivo y dominante que predispone al delito; los Glueck creyeron confirmarlo en 1950 y 1956, y hoy la criminología la da por desacreditada. El coronel Yevgeny Borisovitch Volgin, del GRU, villano de Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), es su caricatura perfecta: un gigante cargado de electricidad que interroga a puñetazos. Pero su gran crimen, lanzar una cabeza nuclear Davy Crockett contra una oficina de diseño soviética, no dependía de su físico sino de su rango, su dinero y la ocasión.

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