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  <title>Villanos de Sword Art Online · KRIMINIS</title>
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  <description>Expedientes nuevos sobre los villanos de Sword Art Online, analizados con criminología real.</description>
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    <title>Akihiko Kayaba: Encerró a diez mil personas para ver flotar su castillo</title>
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    <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>Akihiko Kayaba y la criminología cognitiva: el creador de Sword Art Online no odiaba a nadie. Pensaba de una manera en la que cuatro mil muertos cabían dentro de un sueño de infancia, y hasta su gesto final de caballero forma parte de esa manera de pensar.</description>
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    <title>Nobuyuki Sugou: Trescientos cerebros secuestrados y un plan de negocio</title>
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    <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>Nobuyuki Sugou y la anomia institucional: el villano de Fairy Dance no es un loco suelto en un mundo de hadas. Es el jefe de un laboratorio corporativo que convirtió a trescientas personas en coma en material de investigación, y a una de ellas en una boda que le daba la empresa.</description>
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    <title>PoH: En un mundo donde morir era real, fundó un club para matar</title>
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    <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>PoH y la subcultura delincuente: en Sword Art Online el líder de Laughing Coffin no inventó el asesinato, inventó un grupo donde matar daba prestigio y una frase que lo hacía aceptable. Albert Cohen describió esa inversión de valores setenta años antes.</description>
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    <title>Death Gun: Dos hermanos que querían que un avatar matase de verdad</title>
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    <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>Death Gun y la identificación diferencial: detrás del jugador que parecía matar a través de la pantalla en Gun Gale Online había dos hermanos, una jeringuilla robada del hospital de su padre y una identidad de videojuego de la que ninguno quería salir. Daniel Glaser lo llamó identificarse con un personaje.</description>
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    <title>Gabriel Miller: Mató a su mejor amiga para ver cómo era un alma</title>
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    <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>Gabriel Miller y el trastorno antisocial de la personalidad: el villano de Alicization no busca poder ni dinero, busca capturar almas, y empezó a los diez años con una aguja de entomólogo. El caso sirve para ver qué capta el diagnóstico clínico y qué se le escapa.</description>
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